Bilgisayar ortamında etkili , dijital olarak geliştirilebilecek video, animasyon, poster, bulmaca, çizgi roman gibi öğretim materyallerini tasarlamak ve öğretim ortamlarında uygulama örnekleri oluşturmaktır.
- Öğretim materyali olarak kullanılabilecek fotoğraflar ve videoları birleştirerek ve ses dosyaları ekleyerek “Dijital Video” geliştirme
- Ses dosyalarında ses kaydetme, düzenleme (kesme, kopyalama vb) ve ses dosyasını çeşitli ortamlarda kullanma
- Öğretim materyali olarak kullanılabilecek fotoğraf, ses, ve videoları bir arada barındıran çeşitli yazı ve görsel efektler içeren “Dijital Poster” hazırlama
- Öğretim materyali ve değerlendirme aracı olarak etkileşimli “Dijital Bulmaca” çeşitlerini hazırlama ve bunları web sayfalarında, sosyal medya ortamlarında kullanma
- Öğretim materyali olabilecek grafiksel çizimleri barındıran ortam ve karakterleri kullanarak “Dijital Çizgi Roman” oluşturma ve bunları derleyen elektronik kitapçık geliştirme
- Çeşitli animasyon programları kullanarak “Dijital Animasyon” hazırlama
- Oluşturulan dijital materyalleri sosyal medya ortamında paylaşma ve sosyal medyanın eğitim amaçlı kullanımına örnekler hazırlama
- Google’un eğitim amaçlı kullanım seçeneklerini tanıma